viernes, 21 de noviembre de 2008

Competencia a Google Earth

Simulación que muestra cómo se vería la Torre Eiffel con e-CORCE.

  • Ingenieros franceses preparan un gran rival para Google Earth.
  • Será una herramienta muy potente para fotografiar la Tierra.
  • Las imágenes, de alta resolución, se actualizarán semanalmente.

Los ingenieros del organismo francés CNES (Centre National d'Etudes Spatiales) han desarrollado un innovador sistema satélite capaz de generar fotografías de la Tierra en alta resolución para Internet.
Las imágenes se actualizan semanalmente y el proyecto se ha presentado como el mayor rival de Google Earth, como una versión superpotenciada de la aplicación de Google. El invento, llamado e-CORCE (e-Constellation d'Observation Récurrente Cellulaire) ha supuesto la creación de cuatro nuevas patentes.

El objetivo es conseguir fotografías de todo el planeta que puedan analizarse al detalle y que permitan a los observadores centrarse en cada una de sus partes de forma individual a través de Internet. El concepto, similar al del citado Google Earth, pretende sin embargo acabar con los problemas de resolución que muestra la conocida aplicación en muchas zonas del globo.
Tras dos años de investigación, los ingenieros han llegado a una conclusión: en 2014 será posible fotografiar todos los continentes en color con una resolución de un metro y una actualización semanal. Para ello será necesario crear una constelación de 13 microsatélites que orbiten alrededor de la Tierra y que envíen información simultánea de toda la esfera terrestre.
Esa información será enviada a 50 centros conectados a Internet y repartidos por todo el mundo y que permitirá que cualquiera pueda ver en todo momento un determinado lugar con un alto grado de detalle y un escaso desfase temporal.


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viernes, 7 de noviembre de 2008

AUTOMATION STUDIO 3.05

Programa de simulación de neumática, hidráulica y electrónica de control, desde el podrás realizar proyectos tanto de neumática como de hidráulica y probar la simulación de su funcionamiento, para corregir los posibles errores de diseño.

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sábado, 1 de noviembre de 2008

Circuitos construidos con células cerebrales

Las neuronas crecen sobre un vidrio.

¿Utilizar neuronas en lugar de cables? Sí, puede ser. El procedimiento utilizado por los científicos de Israel es relativamente simple de explicar. Utilizan una placa de vidrio común, sobre la que se dibujan los caminos por los que debe circular la "electricidad". Para realizar este dibujo se utiliza una sustancia especial, sobre la cual las neuronas pueden crecer con facilidad. Dado que estos dibujos están hechos con líneas delgadas, las neuronas pueden crecer solo en una dirección, la que es útil para el circuito. Utilizando este método, y seguramente con mucho más trabajo de lo que sugiere nuestra simplista explicación, los científicos han logrado reproducir una puerta lógica, que presenta un estado determinado en su salida cuando sus dos entradas están en ese mismo estado. Sí, acertaste: es una compuerta AND.

Por supuesto, al tratarse de neuronas y no de semiconductores, no se emplean impulsos eléctricos para hacer funcionar estas puertas lógicas. Los científicos estimulan las neuronas de las entradas con drogas, para que generen una señal que se propaga de cada célula a la siguiente. El efecto “puerta Y” se logra modificando el ancho de los caminos dibujados sobre el vidrio, lo que provoca variaciones en el número de axones que enlazan las neuronas entre si.

¿Una interfaz entre cerebros y ordenadores?
A esta altura del artículo, y completamente mareado por todas estas explicaciones, te estarás preguntando para qué puede servir complicarse la vida utilizando neuronas en lugar de los transistores “de toda la vida”, que no solo funcionan y son más pequeños, sino que cuestan milésimas de euro cada uno y ni siquiera están vivos. El motivo es que los científicos llevan años intentando encontrar una manera de salvar la brecha existente entre los ordenadores y el sistema nervioso. Estas puertas de neuronas podrían ser el material a utilizar como interfaz, convirtiéndose en los cimientos sobre los que se construirán los cyborgs del futuro.

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