Estas baterías delgadas tienen, por ahora, una desventaja: su cátodo y ánodo -los “polos” negativo y positivo- se destruyen lentamente mientras que generan la energía, por lo que aceptan un número de ciclos de carga/descarga bastante limitado. A pesar de todo, el invento sigue representando un gran avance que posee el potencial de alimentar a una buena cantidad de dispositivos. Sus creadores creen que estarán listos para producirlas en forma masiva y comercial antes de fin de año, por lo que estas navidades, algunos de los gadgets que encontremos en nuestro arbolito podrían funcionar con estas baterías impresas.
jueves, 30 de julio de 2009
Baterias ultra-delgadas que se imprimen
Estas baterías delgadas tienen, por ahora, una desventaja: su cátodo y ánodo -los “polos” negativo y positivo- se destruyen lentamente mientras que generan la energía, por lo que aceptan un número de ciclos de carga/descarga bastante limitado. A pesar de todo, el invento sigue representando un gran avance que posee el potencial de alimentar a una buena cantidad de dispositivos. Sus creadores creen que estarán listos para producirlas en forma masiva y comercial antes de fin de año, por lo que estas navidades, algunos de los gadgets que encontremos en nuestro arbolito podrían funcionar con estas baterías impresas.
martes, 28 de julio de 2009
Blender Software para diseño 3D
Web Oficial: http://www.blender.org/
Nota: Es necesario tener tambien instalado Python 2.6.2 que los puedes descargar de AQUI
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jueves, 23 de julio de 2009
Microsoft presenta Proyecto Natal, un sistema 3D para jugar sin controles
¿El sueño de todo niño cuando es pequeño y está loco por los videojuegos? Una novia de su misma edad o superior a ser posible, que lo comprenda, claro. ¿Pero el segundo sueño? Seguramente poder estar dentro de su videojuego preferido. Como la realidad virtual hoy en día no es como Tron, Microsoft se las ha ingeniado para presentar algo que permita controlar juegos de la forma más libre posible y lo ha presentado hoy. Solo hay una forma posible, poder jugar sin necesidad de controles y lo ha conseguido, hoy ha presentado Proyecto Natal, un sistema basado en sensores y una cámara que se pone delante de la pantalla y captura tus movimientos, como si estuvieras dentro. Es un sistema parecido al que se usaba con las viejas EyeToy, pero más avanzado que permite interactuar con el personaje del videojuego con tus movimientos, una clara alternativa a Nintendo Wii. El reconocimiento de voz cierra las opciones de Proyecto Natal, también se podrá ordenar al personaje, que se supone ya tenemos aceptado que somos nosotros, movimientos o acciones. En definitiva, Microsoft acaba de presentar el futuro de los controles de juegos.
viernes, 17 de julio de 2009
TERMOMETRO DIGITAL con LM35 y PIC 16F877A
El circuito se basa en 2 componentes principales el sensor de temperatura LM35 y el PIC 16F877A. El LM35 es un sensor de temperatura con una precisión calibrada de 1ºC y un rango que abarca desde -55º a +150ºC. Lo que quiere decir que por cada 1ºC en la variacion de la temperatura, el sensor en su salida obtendra una variacion de 10 mV. Por ejemplo si la temperatura es de -55ºC podemos obtener -550mV y si fuera de 150ºC la salida seria 1500mV. Este voltaje es el que se inserta al PIC 16F877A el cual a traves de su conversor A/D mostrara los datos en el LCD.
No se hizo uso de amplificadores, solo fue necesario el uso de una cuantas multiplicaciones dentro del codigo el cual fue hecho en MikroC. El esquema del Circuito es el siguiente:
Los materiales empleados fueron:
-Sensor de Temperatura LM35
-PIC 16F877A
-XTal=4MHz
-R=100 Ohms
-R=10K Ohms
-C=0.1uF
-LCD=16x2
Nota: El proyecto fue hecho el año pasado solo que tardamos en subirlo porque lo teniamos olvidado. Y en si no fue un proyecto sino una clase mas de laboratorio debido a eso su simpleza. Para cualquier duda o correccion envien sus comentarios.
DESCARGAR(ACTUALIZADO EL 30/11/09):
Leia Mais…jueves, 16 de julio de 2009
Espionaje a traves del enchufe
El espionaje informático tiene métodos que van mucho más allá del spyware, los troyanos y demás virus. Los simples cables enchufados de un teclado pueden servir de herramienta idónea para espiar a una persona. Así lo afirma un estudio realizado por la compañía de seguridad Inverse Path en el que se asegura que la poca protección de los cables del teclado permite el espionaje mediante el análisis de la información de las fugas de potencia. Cada tecla presionada se convierte en una cadena de unos y ceros que viaja a través del cable creando variaciones de tensión. Un cracker que posea los conocimientos necesarios y acceso a la línea eléctrica podría crear un dispositivo capaz de medir y descifrar esa información codificada. Los expertos realizaron pruebas de este tipo de espionaje con un teclado para PC que se conecta mediante un cable con conexión PS/2. Estudiaron las fugas de potencia que se producen al usarlo en una toma de tierra desde una distancia máxima de 15 metros del objetivo, aunque podría realizarse desde mucho más lejos. El objetivo del experimento era demostrar que el robo de información puede tener lugar de las formas más insospechadas.