Un servomecanismo es un sistema formado de partes mecánicas y electrónicas que en ocasiones son usadas en robots, con parte móvil o fija. Puede estar formado también de partes neumáticas, hidráulicas y controlado con precisión. Ejemplos: brazo robot, mecanismo de frenos automotor, etc.
El circuito que empleamos fue el siguiente:
domingo, 14 de diciembre de 2008
Servomecanismo
viernes, 12 de diciembre de 2008
Musica con Bobinas de Tesla
Cada bobina tiene poco más de 2 metros de alto y no hay absolutamente ningún altavoz que tercie entre la música y el oído. Sí hay, como te imaginarás, un ordenador conectado a las bobinas, que les asigna (mediante una conexión de cable óptico) las "notas a tocar”.
Cada bobina tesla está conectada a un canal MIDI y a un soft que le asigna su parte en esta orquesta eléctrica. Los responsables de estas maravillas son Steve Ward y Jeff Larson, que se encargaron tanto de la construcción de las bobinas como del software detrás.
Cómo es que escuchamos electricidad? Las bobinas de Tesla son transformadores resonantes gracias a su fuga de inductancia. Como el voltaje de las bobinas es tan alto, esa resonancia se puede oir. Manipulando el voltaje, entre otros factores, los artistas fueron capaces de crear estas hermosas melodías. Sin dudas, esto le da todo un nuevo significado a eso de "música eléctrica".
Leia Mais…jueves, 11 de diciembre de 2008
Podras Cargar tu Celular con tu Voz
La piezoelectricidad es una técnica muy vieja que fue descubierta por los hermanos Paul Jacques y Pierre Curie en 1880 y posteriormente aplicada por primera vez en aparatos de sónar durante la I Guerra Mundial. Apenas se aprovechó en aquellos tiempos por su poco rendimiento energético y sólo en los últimos años comienza a verse implementada en diversos dispositivos, aprovechándose en ellos la capacidad no sólo de convertir la energía mecánica en energía eléctrica sino también a la inversa. Los sistemas piezoeléctricos funcionan esencialmente obteniendo electricidad a partir de la tensión mecánica ejercida sobre determinados materiales, principalmente determinados tipos de cristales. Es decir, si golpeamos un cristal con esa propiedad, se produce electricidad. Y viceversa, si aplicamos electricidad lo que obtenemos es un movimiento o vibración. Hoy día estamos rodeados de aparatos que emplean esta vetusta pero curiosa tecnología. Muchos pequeños dispositivos funcionan con dicha tecnología: relojes de cuarzo, encendedores automáticos y sensores de todo tipo para la industria, entre otros. El principal defecto de los sistemas piezoeléctricos es que producen muy poca energía a cuando se le aplican de vibraciones.
Pero eso ha cambiado gracias Cagin, que implementando la vieja tecnología con la que parece ser la panacea del siglo XXI, la nanotecnología, ha conseguido duplicar los resultados en cuanto a la generación de energía. La clave está en el tamaño, como señalan los autores del estudio en la revista Physical Review B. Los científicos descubrieron que cierto tipo de material piezoeléctrico puede convertir la vibración en energía aumentada al 100% cuando se le fabrica a un pequeñísimo tamaño. Y pequeño quiere decir casi 5.000 veces más delgado que un cabello humano. El efecto piezoeléctrico ocurre en ciertos materiales cristalinos y cerámicos. Al estirarlos o comprimirlos se provoca una separación de carga eléctrica a lo ancho y ésto provoca un voltaje que puede aprovecharse, dicen los autores. “Cuando los materiales son llevados a la dimensión de nanoescala, sus propiedades para algunas características de rendimiento cambian dramáticamente”, señala Cagin. “En este ejemplo con materiales piezoeléctricos, hemos demostrado que cuando vas a una determinada escala de tamaño –entre 20 y 23 nanómetros– realmente mejoras la capacidad de recogida de energía en un 100%.”
Cagin nos habla de un nuevo efecto que ha bautizado como flexoelectricidad. Lo han llamado así porque produce un voltaje al retorcer y doblar el material, en lugar de comprimirlo o estirarlo como en la piezoelectricidad de toda la vida. Los investigadores comprobaron que el efecto puede ser maximizado con ménsulas nanométricas -una especie de pequeñísimo tablero que genera un voltaje- manipulando la forma de éstas. El estudio -en teoría- muestra que el efecto puede hasta triplicar la cantidad de energía disponible, gramo por gramo, de los materiales piezoeléctricos. En los micrófonos y uñetas para instrumentos acústicos se usa este efecto para crear una señal eléctrica con la presión en una onda de sonido o una simple vibración. "Incluso las alteraciones en la forma de las ondas de sonido podrían en el futuro ser "recolectadas" para producir energía en aparatos nano y micrométricos" expresa el profesor Cagin. "Y ésto será posible si logramos procesar y fabricar apropiadamente para este propósito estos materiales" agrega. Esto significa que en vez de generar minúsculos chispazos que apenas sirven para prender un mechero, con esta tecnología se podrá liberar suficiente energía como para recargar un teléfono móvil.
La verdad es que parece una minucia pero si esta nueva tecnología consigue imponerse, se producirá todo un cambio generacional en los aparatos portátiles de todo tipo, no sólo los teléfonos móviles. Según se desprende de los comentarios del profesor Cagin, en cuanto se desarrollen nuevos materiales más eficientes, no será necesario ni hablar para generar las vibraciones sonoras. Con el ruido de fondo será suficiente para que los aparatos funcionen. Esta tecnología tiene mucho futuro en nuestras ruidosas ciudades pero cuando nos dispongamos a viajar al campo mucho me temo que vamos a tener que cantarle una serenata al portátil para que funcione. Bueno, yo ya lo hago con el mío cuando me sorprende con algún pantallazo azul. No quisiera tener que reproducir aquí las lindezas que amorosamente le recito por actuar con tan chistoso comportamiento.
viernes, 5 de diciembre de 2008
Programa que descifra la letra de los medicos
*Es un invento de la empresa Thera de Barcelona.
*Tiene una fiabilidad superior al 95%.
*Este sistema de codificación se llama hCOD.
La empresa Thera del Parque Científico Barcelona, surgida de la Universidad de Barcelona, ha desarrollado una aplicación informática que interpreta el lenguaje natural que escriben los médicos y otros profesionales de la salud cuando redactan sus informes y los codifica automáticamente.
Este sistema es capaz de interpretar las expresiones y abreviaturas que utilizan habitualmente los profesionales de la salud y adaptarse a cualquier sistema de codificación, lo que hace posible su aplicación en todos los ámbitos de atención médica: atención primaria y clínica, servicios de radiología, urgencias o consultas externas, entre otros.
La aplicación se utiliza ya en la Fundacion Puigvert de Barcelona con una fiabilidad superior al 95% y permitirá mejorar la gestión de esta información y el control que tienen los centros de salud sobre su actividad. Además, dispone de un registro más fiable sobre la incidencia de ciertas patologías y ampliará el conocimiento acerca de su sintomatología y evolución.
El sistema de codificación, denominado hCOD, se basa en tecnologías de inteligencia artificial y procesamiento del lenguaje y su nivel de resolución permite detectar la información contenida en los diagnósticos que no es codificable por falta de información clínica. También puede tratar el multi-diagnóstico, corregir los errores ortográficos e incluso operar simultáneamente en diversas lenguas.
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viernes, 21 de noviembre de 2008
Competencia a Google Earth
- Ingenieros franceses preparan un gran rival para Google Earth.
- Será una herramienta muy potente para fotografiar la Tierra.
- Las imágenes, de alta resolución, se actualizarán semanalmente.
Los ingenieros del organismo francés CNES (Centre National d'Etudes Spatiales) han desarrollado un innovador sistema satélite capaz de generar fotografías de la Tierra en alta resolución para Internet.
Las imágenes se actualizan semanalmente y el proyecto se ha presentado como el mayor rival de Google Earth, como una versión superpotenciada de la aplicación de Google. El invento, llamado e-CORCE (e-Constellation d'Observation Récurrente Cellulaire) ha supuesto la creación de cuatro nuevas patentes.
El objetivo es conseguir fotografías de todo el planeta que puedan analizarse al detalle y que permitan a los observadores centrarse en cada una de sus partes de forma individual a través de Internet. El concepto, similar al del citado Google Earth, pretende sin embargo acabar con los problemas de resolución que muestra la conocida aplicación en muchas zonas del globo.
Tras dos años de investigación, los ingenieros han llegado a una conclusión: en 2014 será posible fotografiar todos los continentes en color con una resolución de un metro y una actualización semanal. Para ello será necesario crear una constelación de 13 microsatélites que orbiten alrededor de la Tierra y que envíen información simultánea de toda la esfera terrestre.
Esa información será enviada a 50 centros conectados a Internet y repartidos por todo el mundo y que permitirá que cualquiera pueda ver en todo momento un determinado lugar con un alto grado de detalle y un escaso desfase temporal.
viernes, 7 de noviembre de 2008
AUTOMATION STUDIO 3.05
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sábado, 1 de noviembre de 2008
Circuitos construidos con células cerebrales
¿Utilizar neuronas en lugar de cables? Sí, puede ser. El procedimiento utilizado por los científicos de Israel es relativamente simple de explicar. Utilizan una placa de vidrio común, sobre la que se dibujan los caminos por los que debe circular la "electricidad". Para realizar este dibujo se utiliza una sustancia especial, sobre la cual las neuronas pueden crecer con facilidad. Dado que estos dibujos están hechos con líneas delgadas, las neuronas pueden crecer solo en una dirección, la que es útil para el circuito. Utilizando este método, y seguramente con mucho más trabajo de lo que sugiere nuestra simplista explicación, los científicos han logrado reproducir una puerta lógica, que presenta un estado determinado en su salida cuando sus dos entradas están en ese mismo estado. Sí, acertaste: es una compuerta AND.
viernes, 31 de octubre de 2008
Memristor: Otra alternativa para la MRAM
Su existencia había sido predicha por Leon Chua
Chua calculó sus propiedades y modo de funcionamiento
Si tuviésemos que explicar qué es un memristor, podríamos hacer una analogía con los resistores variables, con la diferencia de que tienen la capacidad de recordar su valor de resistencia previo. Esto permite, al menos en teoría, utilizarlos como dispositivo de almacenamiento. De ser así, podrían cambiar toda la electrónica de consumo, ordenadores incluidos. Es que su capacidad de “recordar” estados previos lo hacen potables para reemplazar a las memorias basadas en transistores, que emplean todos los dispositivos electrónicos actuales. Dispondríamos de ordenadores que, aun apagados, podrían volver a estar operativos al instante, ya que su estado anterior quedaría memorizado en sus circuitos.
viernes, 17 de octubre de 2008
Descarga OpenOffice 3 Final
Descarga: OpenOffice 3
viernes, 3 de octubre de 2008
Proyecto: "Sistema Inalambrico de Seguridad Controlado pot Telefono"
Los integrantes son:
- Morillo Mendoza, Michael.
- Mauricci Acevedo, Oscar.
- Bazan Salinas, Sergio.
- Rodriguez Osorio, Luis
Asesor:
- Lic. Luis Jaime Peralta
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Proyecto: "El Poder Medicinal y Nutricional sobre el consumos de la Alcachofa en la vida del ser Humano"
- Crespo Ruiz, Jesus A.
- Diaz Ugaz, Saira Paola.
- Mendoza Torres, Alfredo.
- Sanchez Diaz, Miguel L.
Proyecto: "Almacenamiento y Ahorro del Agua"
- Iparraguirre Sicce, Domitila.
- Nicosio Rios, Anita.
- Rodriguez Minchola, Beny.
- Rosales Vega, Victor.
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domingo, 28 de septiembre de 2008
RoboMind, para Aprender Programacion
- Un área de escritura de programas
- Una representación gráfica del robot en su ambiente
- Un panel de mensajes de error.
RoboMind cuenta asimismo con un control remoto para manejar el robot manualmente, muy útil si se desea ensayar un guión.
Finalmente, puedes decargar RoboMind gratuitamente desde el sitio oficial de la Universidad de Ámsterdam. Te recomendamos que lo utilices si tienes ganas de entretenerte un rato aprendiendo algo en el proceso. En el sitio puedes descargar también los mapas y los scripts para tener alguna idea de cómo comenzar a utilizar el juego.
lunes, 15 de septiembre de 2008
Tutoriales animados de electrónica y robótica
La mayoría de ellos se centran en conceptos típicos de la electrónica, como son los amplificadores operacionales, los transistores o cualquier otro tema relacionado con la corriente alterna o la electrónica digital. Pero hay otro grupo, compuesto por unos 300 tutoriales, que explican conceptos propios de la hidráulica, la neumática, el diseño mecánico o el control de procesos. En el margen derecho de la página principal de Wisconsin Online Resource Center puedes ver la lista completa de temas tratados.
El material tiene muy buena calidad. No solo son, visualmente hablando, atractivos, claros y bien diseñados, sino que, desde el punto de vista de los contenidos, son muy completos y precisos. Varios profesores e instructores de instituciones educativas estadounidenses de renombre participaron en la creación de estas animaciones. Entre ellos, grupos del Fox Valley Technical College (FVTC) y el Wisconsin Technical College. De hecho, el FVTC se ha asociado con otras cuatro universidades de los Estados Unidos, que también han contribuido a este repositorio con tutoriales de su propia cosecha.
La eficacia de estas animaciones basadas en flash y dedicadas al aprendizaje, disponibles para ser utilizadas sin costo alguno por parte de los maestros y estudiantes en todo el mundo a través de Internet, es indiscutible. Hace algunos años se efectuó una evaluación por parte del Fox Valley Technical College, cuyos indiscutibles resultados pueden también contemplarse en el sitio de Wisconsin Online Resource Center.
Los temas cubiertos por los tutoriales son: Automatización, Control de Procesos, Corriente Continua, Corriente Alterna, Electrónica de Estado Sólido, Electrónica Digital, PLC (Ladder), Dispositivos Mecánicos, Hidráulica, Neumática, Robótica, Sensores, Generadores y Distribución, Motores Eléctricos y Variadores de Velocidad. Cada sección contiene varias decenas (o cientos) de tutoriales relacionados. Como puede verse, la lista es extensa y contiene material de estudio y consulta para todos los gustos.
Es destacable el esfuerzo volcado a la construcción de estos tutoriales y, sobre todo, el hecho de que estén disponibles para todo el mundo, de forma libre y gratuita. Es una lástima que solo se haya contemplado el idioma inglés, hecho que inevitablemente será una barrera difícil de superar para algunos interesados. Si conoces alguna alternativa del Wisconsin Online Resource Center con contenidos en español, nos gustaría nos la menciones.
domingo, 27 de julio de 2008
ASCII Art Generator v3.2.2
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domingo, 20 de julio de 2008
Juegos 128x160 2da Parte
- Need for speed carbon
- NINJAKING
- NY N2
- NYNights
- Pac man 2
- Pacman Pinball
- Platinum Sudoku
- Puzzle Bubble
- Robin Hood.jar
- Splinter Cell - Chaos Theory
- Sponge Bob Bowling
- Super Mario Nes
- Super Mario
- Super Monkey Ball
- Tetris
- Zuma
viernes, 18 de julio de 2008
El Mundo de la Electronica (7 Revistas)
lunes, 14 de julio de 2008
TIPOS DE AMPLIFICADORES
- Amplificador Autopolarizado(BJT)
- Amplificador Multietapa(BJT-BJT)
- Amplificador Multietapa(FET-BJT)
- Programa en Excel para el diseño de los amplificadores.
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domingo, 13 de julio de 2008
RonyaSoft ProPoster v2.02.08
Si tienes una bonita foto digital y te gustaría imprimirla a gran tamaño para crear un póster con ella, éste es tu programa.
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miércoles, 9 de julio de 2008
PCSX2: Emulador de PlayStation 2
Lo primero que necesitarás para emular juegos es descargar el programa desde su sitio oficial. La última versión a la salida de este artículo es la 0.9.4. Una vez descargado, descomprímelo.
PCSX2 es el emulador más recomendado.
Vídeo: El mejor plug-in de video es el ZeroGS ya que es el más compatible con la mayoría de las placas de video. Puedes descargarlo desde aquí. En caso de que estés utilizando Windows Vista, recomendamos utilizar el GSdx por su compatibilidad con el sistema operativo y DirectX 10.
Audio: El plug-in de audio es uno de los más importantes ya que es muy difícil que funcione sin dicho agregado. El mejor que encontramos en la web es el Ps2sp, pero necesita unas librerías para funcionar correctamente que pueden encontrar aquí.
DVD: PCSX2 es compatible con imágenes, pero en caso de que tengas el juego en un DVD debes tener un plug-in para esto. CDVD Xeven es el mejor para estos casos.
Pad: MegaPad es el mejor plug-in para el reconocimiento de joysticks ya que puedes hacer funcionar hasta cinco controladores al mismo tiempo.
En caso de que decidas descargar alguno, o todos de estos plug-ins (que es lo que recomendamos hacer), debes descomprimirlos en la carpeta del emulador. La ruta de acceso predeterminada sería: “C:\Pcsx2_0.9.4\plugins”.
Más allá de estos plug-ins que solo mejoran (en gran cantidad) la experiencia final, hay algo que es completamente necesario para que funcione el emulador, y eso es el BIOS. Lamentablemente descargar BIOS es ilegal, por eso no pondremos enlaces, pero no son tan difíciles de encontrar en la web. Generalmente con una búsqueda en Google basta.Los diferentes BIOS se dividen en regiones. Cada juego tiene una versión de BIOS con la que funciona, es necesario encontrar la adecuada para cada uno. A continuación listaremos los BIOS por región para simplificarte la búsqueda:
Bios japonesa → SCPH10000.BIN
Bios Europea → SCPH30004R.BIN
Bios USA → SCPH39001.BIN
En caso de que encuentres los BIOS estos deben ser colocados en la carpeta BIOS del emulador. La ruta predeterminada sería: “C:\Pcsx2_0.9.4\BIOS”.
Para la configuracion descarga el siguiente manual:
Leia Mais…sábado, 5 de julio de 2008
Skin Hello Kitty para Windows Live Messenger 8.5
Skin con el tema de Hello Kitty que cambia bastante el Messenger no sólo de aspecto sino de forma y de posición de las cosas, veremos además nuevos botones para cambiar el estado desde la conversación.
Descargar Ahora Leia Mais…
Teorex Inpaint v1.0
jueves, 26 de junio de 2008
D'Accord Drums Player
Has deseado tocar la batería pero no tienes dinero como para comprarte una, aquí un nuevo programa para tocar batería en tu pc: D'Accord Drums Player.
Caracteristicas:
• Escucha la música y descubre cómo tocar la batería.
• Ajusta la velocidad: más rápido o más lento, en función de tu nivel.
• Quita el sonido de la batería de una canción para poder tocar al mismo tiempo.
• Crea y toca cualquier ritmo gracias a la batería virtual presente en la interfaz, que te permite tocar directamente desde el teclado de tu ordenador.
• Toca archivos MIDI (.mid), que encontrarás en muchos sitios Web.
• Controla los instrumentos que quieres escuchar seleccionando las pistas MIDI.
• Disfruta de una interfaz agradable y fácil de utilizar.
Descargar ahora
lunes, 23 de junio de 2008
Video Wall gigante, con 10 millones de LEDs
Seguramente has visto, en alguna expo o en la televisión, una pantalla hecha con LEDs. A medida que el precio de estos diodos emisores de luz cae, se hacen más populares. La empresa Barco, especializada en este tipo de displays, ha construido una compuesta por 10 millones de LEDs y más de 230 metros cuadrados.